L'angle de réflexion d'un rayon de lumière est égal à son angle d'incidence. L'angle de réfraction dépend des indices n1 et n2 des deux milieux. C'est la loi de Snell-Descartes.
On illustrera l'effet "piscine" en déplaçant le poisson avec la souris.
Cliquer puis faire glisser le poisson.
Faire glisser le
pour modifier l'indice du milieu.