Homepage

Interactieve animaties voor het natuurwetenschappelijk onderwijs

400 downloadbare interactieve animaties

Kinematica

You need the flash plugin ! Get it »

 
 
Laden...

You need the flash plugin ! Get it »

fs Print leerlingenblad dl

479
 
Deze animatie is een beperkte versie. Het gebruik
 
 
Samenvatting

Kinematica is het onderdeel van de mechanica dat de beweging van objecten bestudeert.

 

 

 

Leerdoel
  • Illustreren van grafieken van de drie voornaamste kinematische variabelen als functie van de tijd.
  • De opeenvolgende afgeleiden die de functies x, v en a verbinden in een grafiek illusteren.
  • De beweging van een lichaam beschrijven op twee verschillende wijzen tegelijk: chronofotografie en door middel van een grafiek.
Hoe gebruikt u deze animatie

Selecteer in het overeenkomstige menu de soort beweging en gewenste variabelen

Zoekwoorden
beweging, versnelling, positie, grafiek, snelheid, Galilei,
TerugAuteursrecht