Sistemas de coordenadas, nuestras simulaciones más recientes http://www.edumedia-sciences.com/ eduMedia, suscripción RSS es quentin.thiaucourt@edumedia-sciences.com http://www.edumedia-sciences.com/media/logo.jpg Logo http://www.edumedia-sciences.com/ <![CDATA[Relación de aspecto de una imagen]]>

La relación de aspecto de una imagen varía en función de sus dimensiones. La relación de aspecto de una imagen se calcula dividiendo la longitud de sus dos lados (la razón ancho/alto).
Ciertas proporciones son comunes en la vida diaria, como la de 16/9 para ciertos filmes, la de 4/3 para afiches publicitarios y la televisión, o la del cinemascopio para las pantallas de cine.

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<![CDATA[Distancia / Norma]]>

Animación de construcción vectorial. Hacer clic en la pantalla para dibujar tres vectores. Éstos se pueden desplazar haciendo clic sobre ellos y deslizándolos. Automáticamente se indica la norma, representativa de la distancia entre los dos puntos.

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<![CDATA[Norma / Coordenadas]]>

Trazar un vector en la pantalla, sus coordenadas y su norma son calculadas instantáneamente.

Se puede desplazar el vector a través de la pantalla.

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<![CDATA[Componentes de un vector]]>

Seleccionar un vector y desplazarlo. De esta manera, se ilustran las coordenadas de un vector y la operación de translación.

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<![CDATA[Vectores]]>

Esta es una animación simple sobre la geometría vectorial. Haciendo clic en la pantalla se traza un vector. Éste se puede desplazar haciendo clic en su barra (no en su punta).

Tres vectores están a su disposición para ilustrar las construcciones de la suma vectorial.

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<![CDATA[Ecuación de la recta]]>

Hacer clic una vez para situar el punto A, luego deslizar el ratón sosteniendo el botón para situar el punto B. La recta trazada puede ser desplazada. La ecuación de la recta se expresa de la forma y=ax+b, donde a representa la pendiente de la recta.

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<![CDATA[Suma vectorial]]>

Gráfica que representa la suma vectorial de dos vectores.

Los vectores A y B se pueden modificar simplemente deslizando el ratón.

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<![CDATA[Coordenadas polares 2D]]>

Las coordenadas polares. Se muestra la proyección en 2D de las coordenadas cilíndricas en 3D. Este sistema de coordenadas es apropiado para estudiar sitemas de simetría circular.

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<![CDATA[Coordenadas polares de un vector]]>

Las coordenadas polares. Hacer clic en los puntos A y B y mantener pulsado el ratón para desplazarlos. Aquí se muestra la proyección en 2D de las coordenadas cilíndricas en 3D.

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<![CDATA[Círculo trigonométrico]]>

El círculo trigonométrico. Se puede aumentar el ángulo apretando el botón [next-step].

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