L'oeil
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Etablissement scolaire - Entreprises, musées, éditeurs
Ages
6 8 1012141618+
Introduction
Résumé
Cette animation permet de nommer les différentes parties de l'oeil par simple survol. En déplaçant la bougie, on illustre le principe de l'accommodation: le cristallin modifie sa courbure pour maintenir l'image sur la rétine.
Objectifs d'apprentissage
- Comprendre le principe de l’accommodation (mise au point).
- Expliquer pourquoi l'image se forme inversée sur la rétine.
- Rappeler que pour voir un objet, de la lumière provenant de cet objet doit rentrer dans l'oeil.
Liste des fonctionnalités
Survoler l’image pour afficher les noms.
Faire glisser la bougie le long de l'axe optique.
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Mots clefs
oeil rétine sclérotique iris cristallin nerf optique pupille cornée humeur-vitreuse humeur-aqueuse accommodation- Outils
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