Animation pouvant être exploitée pour illustrer les notions de vitesse, d'accélération, de translation, de mouvement rectiligne uniforme ou non uniforme.
Cliquer puis glisser la souris dans l'écran pour tracer un vecteur que l'on pourra déplacer. On illustrera ainsi la translation.
Cliquer puis faire glisser la souris dans l'écran pour tracer un vecteur puis le faire glisser à travers le plan.