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Gravitation universelle HTML5

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Résumé

Cette simulation est la version numérique de la fameuse illustration de Newton sur la chute des corps. La mise en orbite d'un objet et la chute libre d'un corps sont régies par la même théorie de la gravitation.

Les boutons '+' et '-' permettent d'illustrer différents cas depuis la chute libre (vitesse initiale nulle) jusqu'à la vitesse d'évasion (vitesse initiale de 11,3 km/s depuis la surface du sol).

Les frottements sont négligés et seule la force gravitationnelle intervient.

Cliquer sur 'plus' ou 'moins' pour fixer la vitesse d'éjection du boulet.

Objectifs d'apprentissage

  • Comprendre comment satelliser un corps.
  • Montrer la trajectoire circulaire comme un cas particulier d'une orbite elliptique.

En savoir plus

La gravitation est une force. Deux corps possédant une masse s'attirent mutuellement l'un l'autre. C'est une force qui est attractive.

L'intensité de cette force d'attraction (en N) dépend des…

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