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L'oeil (image inversée) HTML5

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Résumé

Cette animation permet de nommer les différentes parties de l'oeil par simple survol. En déplaçant la bougie, on illustre le principe de l'accommodation: le cristallin modifie sa courbure pour maintenir l'image sur la rétine.

Cliquer sur l'oeil pour afficher les noms.
Faire glisser la bougie le long de l'axe optique.

Objectifs d'apprentissage

  • Comprendre le principe de l’accommodation (mise au point).
  • Expliquer pourquoi l'image se forme inversée sur la rétine.
  • Rappeler que pour voir un objet, de la lumière provenant de cet objet doit rentrer dans l'oeil.

Mots clés

En savoir plus

Dans un oeil normal, dit emmétrope, les rayons lumineux qui pénètrent dans l'oeil sont d'abord déviés par la cornée, puis le cristallin les fait converger sur la rétine. L'iris, limite l'entrée de…

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