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Les ombres HTML5

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Résumé

L'étude de l'ombre portée sur un écran est une preuve de la propagation rectiligne de la lumière. Le tracé de rayons émis par la source, supposée ponctuelle, permet de déterminer la forme de l'ombre.

L'ombre portée par un écran est la portion non atteinte directement par la lumière émise par la source.

Une erreur fréquente consiste à affirmer qu'une source crée l'ombre dérrière l'objet. La source rajoute en fait de la lumière partout autour et c'est par contraste que l'ombre nous apparaît.

Sa forme dépend des positions relatives de la source, de l'objet et de l'écran.

Cliquer puis faire glisser verticalement le spot.

Objectifs d'apprentissage

  • Illustrer qu'une ombre portée résulte de la position et de la forme de trois composantes : la source de lumière, l’objet et la surface sur laquelle elle est observée.
  • Définir que l’ombre portée est la portion de l’écran non éclairée directement par la source (mais cette zone peut être éclairée par les objets diffusants du voisinage : le sol par exemple).
  • Comprendre que deux objets de même taille peuvent avoir des ombres de hauteur différente.
  • Utiliser le modèle du rayon rectiligne de lumière pour prévoir la position et la forme d’une ombre.