Menu
🔎 🌎 NL Klassencode 🔑 Inloggen Abonnement

Vectoroptelling -beweging van een boot HTML5

Samenvatting

Soms beweegt een voorwerp binnen een medium dat zelf beweegt ten opzichte van een vaste waarnemer. In deze animatie ziet u een boot die recht vooruit zeilt, terwijl er stroming is. Hierdoor zal de snelheid van de boot ten opzichte van een vaste waarnemer op het land niet gelijk zijn aan die die door de snelheidsmeter aan boord wordt aangegeven.
Deze simulatie is een toepassing van de regel voor de vectoroptelling:

  • De groene vector is de snelheid van de boot ten opzichte van de grond.
  • De rode vector is de snelheid van de boot  ten opzichte van het water.
  • De blauwe vector is de snelheid van het water ten opzichte van de aarde.

De snelheid van de boot ten opzichte van de aarde (de enige snelheid die nodig is voor het bepalen van de vaarroute) is de som van de beide andere.
Deze overwegingen zouden hetzelfde zijn voor een vliegtuig dat met wind rekening moet houden.

Klik op het rooster om de waterstroom te wijzigen.

Leerdoelen

  • Vectoroptelling illustreren bij samenstelling van vectoren.
  • De resultante tonen als resultaat van het optellen van de afzonderlijke vectoren.
  • De componenten van een vector laten zien.
  • Een bekend navigatieprobleem aanschouwelijk maken.