Zum Verändern der Koordinaten auf die Pfleile klicken und sie verschieben. Das Skalarpodukt wird automatisch berechnet. Sein Wert gibt die relative Ausrichtung der Vektoren A und B an. Ein negativer Wert gibt an, dass A und B in entgegengesetzte Richtungen zeigen. Ein positiver Wert bedeutet, dass A und B in die gleiche Richtung zeigen. Wenn A und B orthogonal zueinander sind, ist ihr Skalarprodukt gleich null.
Auf den Pfeil eines Vektors klicken und ihn verschieben, um seine Koordinaten zu verändern.