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Satellit HTML5

Zusammenfassung

Ein erstes Mal klicken, um den Satelliten zu lokalisieren und die Maus bewegen, um seine Anfangsgeschwindigkeit festzusetzen.

Diese Animation ermöglicht es, die Flugbahnen mit kurzer Reichweite und die Orbitalbewegung in einer einzigen Theorie zu vereinbaren.

Ein erstes Mal klicken, um den Satelliten zu lokalisieren und die Maus bewegen , um seine Anfangsgeschwindigkeit festzusetzen.

Auf 'Minus' oder 'Plus' klicken, um seine Fluggeschwindigkeit abzuändern.

Lernziele

  • Die geläufigen Laufbahnen eines Körpers simulieren, der unter dem Newtonschen Gesetz der universellen Gravitation steht.
  • Die Sequenz eines Raketenabschusses simulieren.